ドラゴンズドグマ2最新情報【新要素と発売日予想】

ゲーム

2023年9月21日(木)~9月24日(日)で行われた東京ゲームショウ。カプコンブースではドラゴンズドグマ2の試遊出展(体験版)がされ、いくつかの新要素が判明しました。

今回はその体験版からわかる新情報、考察などを書いてきます。

2023/11/19 追記

欧州のビデオゲームレーティング機構PEGIのサイトに、『ドラゴンズドグマ 2』が2024年3月22日にPS5/Xbox Series X|S/PCで発売されるとの記載があったそうです。(記事掲載時点でサイトはメンテナンス中となっている)

試遊版(体験版)では三種類のクエストを選べる

試遊版では【北部地域序盤体験】【城都東部魔物討伐】【城都西部魔物討伐】のうち一つを選んで遊ぶことができました。【城都東部魔物討伐】のみ覚者が獣人(オスのライオン型)でした。ただ獣人だからといってモーションの変化や能力値など特別変わった様子はありませんでした。

獣人のポーンと豊富なポーンのセリフ

ドラゴンズドグマ2では覚者、ポーンとともに獣人(ネコ型)が追加され、キャラクリの楽しみが増えました。

もちろん会話やモーションなども追加されポーンの動きに無駄が少なく、多少のAIの向上を感じました。

道中で積み荷の護衛クエスト(PVで確認できたものと同じ)では積極的に攻撃してくれ(棒立ちが少ない)覚者とうまく連携がとれた戦いをしているように見えました。

登場したモンスター

体験版で確認できたモンスターは以下の通り

サイクロプス(ヒップアタック(覚者へのダメージ大)の速度が速くなり危険度が上がる)

ハーピー

ゴブリン(ウサギを攻撃するシーンを確認。時間帯によって行動が変わる?)

リザードマン(川辺でひなたぼっこしているシーンがあった)

過去作の動きに新しいモーションが加わっており、初見殺しにならないよう注意が必要です。

確認できた魔法・スキル

ジョブ【シーフ】ではかまいたちや断頭台が使用でき、雷、炎エンチャント、雷魔法や氷魔法、回復魔法を使われているところを見ると過去作の魔法、スキルをほぼ引き継いでいることがわかりました。

新ジョブによって新たに追加される魔法・スキルもありそうです。

ジョブについて

初期ジョブは以下の通り

【ファイター】

剣と盾を装備し攻守ともに安定した戦いが可能。体験版で使用可能。

【アーチャー】

過去作では弓と短剣が使えたが今作からは弓のみの使用のよう。また過去作とは異なり通常の弓撃ちが「自動照準」となっており近くの敵を自動でロックオンしてくれる機能が追加されています。(構え撃ちでマニュアルで狙うことも可能)

体験版で使用可能。

【シーフ】

双剣を使い素早い動きで戦うジョブ。短剣が使えなくなったアーチャーを補うかたちのように思える。体験版で使用可能。

【メイジ】

いわゆる魔法使い。体験版では使用できなかったが同行したメイジのポーンの動きをみると、過去作と使い勝手はほぼ同じような感になっていると思います。

上位ジョブはドラゴンズドグマ2公式ホームページで一部情報が解禁されました

公式ホームページ↓

Dragon's Dogma portal site | CAPCOM
The portal site with the latest information for the series Dragon's Dogma

過去作のシステムはほぼ健在

ドラゴンズドグマの過去作ではランタンで周りを照らしたり、水の中に落ちてしまうと直前までいた場所に戻されるといったシステムは健在。(体力の減少は無し)

また鉱石採掘オブジェクトもそのままで、近くにいくとポーンが教えてくれる。(もちろんピッケルが必要)

またゴブリンなどの小型のゴブリンを持ち上げ、崖から投げ落とすことも引き継がれています。

ポーンの蘇生はタッチからボタン長押しに変更

今まではポーンが力尽きた場合、覚者が近くまで行き触れること(ボタンを押すだけ)ですぐ蘇生ができました。

しかしドラゴンズドグマ2では「ボタンの長押し」に変更され、復活させるのに数秒かかることがわかりました。

蘇生する数秒で覚者がやられないように、力尽きたポーンは安全な場所で蘇生する必要があります。

ドグマ2の発売日は来年春、早ければ今年の年末と予想

公式に発売日はまだ発表されていませんが、PVや体験版の感じからキャラクターやフィールドのグラフィック、戦闘システム、大まかなストーリーの公開を見ると半分以上仕上がっているのではないかと思われます。ただPVに出ていたキャラクターの紹介が現時点ではほぼ入ってきていません。それを踏まえ発売は今年ではなく早くて春、遅くても夏の発売を予想します。また開発が早まれば今年の年末の可能性も十分あり得ます。

発売後すぐにコラボイベントやDLC(ダウンロードコンテンツ)があるとすればもう少し発売日が伸びるのかもしれません。

時系列としてはこんな感じ↓

2022/06/17以前 10周年記念の放送にあわせ開発を進めていた可能性が高い。2022年5月24日に記念サイトをオープンしていることから少なくとも2022年の5月以前から開発は始まっていたと予想。

2022/06/17 【ドラゴンズドグマ210周年ファンミーティング】にてドラゴンズドグマ2を製作中と発表。ドグマ2のロゴであるドラゴンがお披露目されたため、この時点ではストーリーはほぼできていた可能性が高い。

2023/06/13 開発を公表してから1年、初PVとなる『Dragon’s Dogma 2』 1st Trailerを公開。そこではグリフォンに乗る人物や獣人、新キャラや過去作のモンスターなどが登場した。おおまかなグラフィックは完成していると思われる。

2023/09/21 東京ゲームショウ2023でドグマ2の試遊出展。ハードはPS5で過去作と操作がほぼ同じことを確認できた。戦闘システムはほぼ完成しているように思える。発売日が発表されないのは重大なバグが見つかったのか、膨大な量のデバッグで見通しが立たないのか・・・。

基本的にはゲームの発売日の発表は発売日の2~3ヶ月前。 完成するのは発売日の1~3ヶ月前なので今年(年末)に出すのであればそろそろ告知があってもいいはずです。

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